The Astra Galaxia TCG is a card game meant for trading and dueling, representing iconic characters and monsters from the action-platformer game ‘Astra: Fading Stars’ and the fantasy book ‘Song of Elusica’. You can play it now by printing the cards!
Navigation
Characters
Leaders




Units

































Bosses



















Legendaries

Tokens



Skills
Normals









Counters








Quick-Play




Connections



Lasting
Hand-Play

Events

Στο παραπάνω αρχείο θα βρείτε όλες τις υπάρχουσες κάρτες σε ελληνική μετάφραση καθώς και μικρά κειμενάκια για την ιστορία τους. Μελετώντας αυτές τις κάρτες οι παίκτες μπορούν να είναι πού πιο έτοιμοι να ανταπεξέλθουν στις δοκιμασίες που τους περιμένουν!
Ban List

DECKS
Altarin/Mid Range

The goal of this deck is to constantly keep the advantage as it gradually becomes stronger during the late game. It can play both aggressively and defensively, and it has a lot of tools to counter any situation. Late Bosses like Asyria and Zinstar can easily clear your opponent’s board and push towards the win. The early Boss Tiloonbail is really useful in taking out enemies with high defense, while Reilco can be played as a fighter for both defense and offense. The normal skill ‘Focused Training’ is really optimal here, as it enhances one of your already strong characters with more power to push even through enemies with the highest defense while also being immune for one turn.
Wanna play this deck? Download the files and print them.
Zaarka/Aggro

This is an aggressive deck. You want to push and take advantage early as you start losing ground towards the late game. With the small creatures in your card pool, you have a lot of fuel at the start, while those plasma units will keep evolving while thining your deck. With ’37 Eyes’ you can make the best use of your tokens as they will defeat any enemy in this situation. Ryroo is one of your most efficient Bosses and the first to keep in mind. It can be easily recruited with one of your tokens and can easily push through even your opponent’s hardest defenses. Plasma Mass is something to consider if you have the chance to recruit early. It will stall the game a little bit, but it will get you a plus in the long run. Ugraal, Plasmlocs and Elfarin are utility Bosses but it’s always good to rotate around them so that you don’t lose gas. Finally, Nyon Destructor is one of the most efficient Bosses to close the game.
Wanna play this deck? Download the files and print them.
Celina/Control

This one is a control deck. It’s all about stalling and gradually getting the advantage. Your key boss is Clamoon, for which you can easily find the materials. An astral lvl2+ is very common in this deck with all the Queetz, Straubs and Glaubs. Then you can use any material but one of the most accessible is Alumi. You can easily bring him to the field by its own effect. It downgrades your level, but Celina will upgrade it again. You can also search Alumi with ‘Parade Of The Small Ones’. The third material is also easy to find as level 2 units are the most frequent in the game. If you manage to stall the game long enough, you can then bring Zaia to close it. She is not completely unstoppable, but there are only a few answers for her. Keep also in mind that you can connect ‘Come At Me’ to an enemy so that they cannot attack.
Wanna play this deck? Download the files and print them.
Zeal of The Sun/OTK

Η τράπουλα περιστρέφεται γύρω από το Zeal of the Sun, μια βασική κάρτα που ενισχύει όλους τους συμμάχους, δίνοντάς τους έξτρα δύναμη και ώθηση για επιθετικό παιχνίδι. Με την υποστήριξη της Meiko και της Stand Together, η τράπουλα αποκτά εκρηκτική επιθετικότητα, επιτρέποντας σε πολλαπλούς χαρακτήρες να πιέσουν ταυτόχρονα. Καθοριστική είναι η χρήση της Gratitude, μιας κάρτας-κλειδί που ανεβάζει το level του παίκτη και ανοίγει τη δυνατότητα για να κατεβάσει περισσότερους χαρακτήρες μέσα σε έναν γύρο, δημιουργώντας ασφυκτική πίεση στον αντίπαλο.
Experiment Zero/ Stall

Η τράπουλα του Experiment Zero έχει ως κύριο στόχο να επιβραδύνει το παιχνίδι του αντιπάλου, κρατώντας τον σε απόσταση μέχρι να εμφανιστεί το πανίσχυρο Zero. Εξοπλισμένη με πληθώρα αμυντικών καρτών, η τράπουλα προστατεύει τον παίκτη από πρώιμες επιθέσεις, απορροφώντας πίεση και κερδίζοντας χρόνο. Παράλληλα, κάρτες όπως το Swift Scouting και το Mooninfly επιταχύνουν το card draw, επιτρέποντάς σου να φτάσεις στο Zero πιο γρήγορα. Είναι μια τράπουλα στρατηγικής αναμονής και ελέγχου, όπου κάθε γύρος μετράει μέχρι να απελευθερωθεί η καταστροφική δύναμη του πειράματος.
Make Your Own Deck
You can build your own deck by following the ban list and your preference as a player. You can then print the cards to try it yourself first hand.
Once you are done building your deck use the reference image to attach your cards so you can print them. You want to print these card in an A4 paper and then cut them. Make sure to print in thick paper and CMYK pdf for best quality. These cards can easily fit in standar size sleeves. Usually, you will need 6 papers of 9 cards to make a deck.
All Cards Explained
Here you can find analysis for all cards in the game and how the interract with each other. To find a specific card you are looking for, check on their number “FSS-XX” and redirect to the corresponsive file.
Challengers
Challenger Queetz/Aggro



Greek Follows
Ο Queetz ξεκινάει πάντα πρώτος με έναν Comiter στην μέση της αρένας ο οποίος δεν γυρνάει από μόνος του σε επίθεση. Αυτό κάνει τα πράγματα πολύ δύσκολα αφού λόγω του leader effect αλλά και τον Comiter στην αρένα κάθε μικρός Queetz που έρχεται φτάνει να έχει 7 power.
Συνεπώς αυτό είναι ένα aggro deck που έχει πολλά καύσιμα στην αρχή όμως σβήνει γρήγορα. Η καλύτερη στρατιγική σε αυτή την περίπτωση είναι να αντέξεις όσο περισσότερο μπορείς μέχρι το αντίπαλο ντεκ να σβήσει. Ταυτόχρονα όμως χρειάζεται να αντιμετωπίσεις κάποιες μεγάλες απειλές.
Αρχικά ο Comiter πρέπει να φύγει όσο πιο γρήγορα γίνεται. Η πιο εύκολη λύση είναι ένα sky fall, αλλά αν δεν έρθει το Sky Fall καλό είναι να σκεφτούν οι ενελλακτικές των Ryroo και 37 eyes.
Επίσης παρατηρούμε ότι ο Queetz παίζει 3 Devastating Radiations τα οποία είναι αρκετά καταστρεπτικά. Συνεπώς πρέπει να προσεγγιστεί η μάχη με προσοχή. Ο Filitio είναι πολύ καλός σε αυτήν την περίπτωση γιατί δεν επιρεάζεται ενώς μπορεί εύκολα να βγάλει όλα τους εύθραυστους εχθρούς. Η Mimika είναι ένα απόλυτο τέρας εναντίον αυτού του ντεκ καθώς δεν τρώσει Skyfall και επίσης δεν περνιέται από τους απλούς queetz. Επίσης η Masquerade Lady κάνει καλή δουλειά εδώ γιατί ακόμη και να πεθάνει θα φέρει το πνέμα της όπου είναι αρκετά δυνατό για να βγάλει τους Queetz. Τέλος, ακόμη μια κάρτα που πρέπει να ληφθεί υπόψην είναι η Moonifly γιατί αναγκάζει τον αντίπαλο να τραβήξει πιο γρήγορα το ντεκ του που είναι ήδη μικρό.
Τα Ambush, Reactive Ether,Unexpected Find και Plasma Frenzy κάνουν καλή ζημιά εδώ αφού όλα αυτά καταστρέφουν του μικρούς Queetz. Επίσης μια καλή κάρτα είναι το 37 Eyes για να βγάλεις τον Comiter. Συνεπώς κάποιες χρήσιμες κάρτες εναντίονυ αυτού του αρχηγού φαίνονται παρακάτω.

Στην συνέχεια αναφέρονται κάρτες που είναι καλό να αποφευθχούν. Αρχικά, τα μικρα plasma units δεν έχουν πολύ νόημα αφού δεν θα προλάβουν να εξελιχθούν λόγω του ότι οι Queetz περνάνε την άμυνα τους. Έπειτα vowl και Tiloonbail έχουν μικρή χρήση εδώ αφού μπορεί πολύ εύκολα να ηττηθούν.
Τα Stand Together και Battle In The Sky δεν βοηθάνε τόσο από την άποψη ότι δεν χρειάζεσαι και πολύ power για να βγάλεις τους queetz. Επίσης το focused training είναι δίκοπο μαχαίρι γιατί σε κάνει να χάνεις ζωή ενώ θες να αντέξεις όσο περισσότερο μπορείς. Τέλος μια κάρτα που δεν είναι καθόλου χρήσιμη εδώ είναι το parade of the small ones για ευνόητους λόγους.
Παρακάτω φαίνονται οι κάρτες που είναι καλό να αποφευθχούν.

Challenger Shooter/Aggro


Ο Shooter είναι ένας ψυχρός εκτελεστής που το μόνο που θέλει να κάνει είναι να επιτίθεται αβέρτα. Η στρατιγική να τον νικήσεις είναι πολύ απλή, να του βγάλεις τα δυνατά τέρατα. Έδω δεν μπορείς να παίξεις και πολύ αμυντικά αφού ο shooter έχει την δυνατότητα να διπλασιάσει την δύναμη ενός plasma unit και έτσι να περάσει όλες τις άμυνες.
Παρατηρούμε ότι ο Shooter παίζει πολλά ambush οπότε μπορούμε να το αντιμετωπίσουμε αυτό χρησιμοιόντας πολλούς anti-ambush χαρακτήρες όπως Elifyr, Byrock, Masquerade, Glomb, Straub. Επίσης ο Queetz είναι καλή κάρτα εδώ γιατί δεν τον νοιάζει αν θα φάει ambush, ενώ ταυτόχρονα η επίθεση του είναι αρκετά για να βγάλει τους αντίπαλους Blasters. Επίσης ένα χρήσιμο boss είναι ο Plasmlocs αφού γυρνάει τους blasters σε άμυνα και έπειτα τους εξολοθρεύει εύκολα.
Πηγαίνοντας στις ικανότητες τα ambush και reactive ethers είναι πολύ χρήσιμα γιατί σταματάνε εύκολα την επιθετική στρατηγική, ενώ το unexpected find είναι πολύ καλό γιατί βγάζει όλους τους αντιπάλους με μικρή άμυνα και μπορεί να ενεργοποιηθεί σαν αντίδραση στο Supernova. Βέβαια, ακριβώς γιατί ο αντίπαλος παίζει 2 Supernova το Puro Chains είναι χρήσιμο γιατί είναι άμυνα από το χέρι. Τέλος, το Plasma Frenzy είναι απολύτως θεικό εδώ γιατί καταστρέφει όλους τους Shooters και Blasters ενώ δεν αφήνει τον αντίπαλο να επιτεθεί για 1 γύρο.

Στις κάρτες που πρέπει να αποφύγεις σίγουρα είναι τα μικρά plasma αφού δύσκολα προλαβαίνουν να κάνουν τίποτα ενώ είναι πολύ επιρρεπής στο ambush. Επίσης η moonifly δεν είναι αρκετή για να προστατεύσει εδώ λόγω του ότι οι blasters έχουν 9 επίθεση. Επίσης ο Ryroo απλά δεν έχει λόγο ύπαρξης αφού ο αντίπαλος δεν παίζει σχεδόν καθόλου άμυνες.
Από ικανότητες οι παρακάτω είναι αυτές που δεν βοηθάνε γιατί ο ρόλος τους είναι να βγάζουν αντιπάλους με μεγάλη άμυνα, ενώ εδώ έχουμε αντιπάλους με μικρή άμυνα.

Challenger Mass/Stall




Buffs & Nerfs


Ranked Draft Card List
Privacy
The ‘Astra Galaxia Cards’ app has only ‘on-display’ content and does not require any personal information.






